Le développement psychomoteur (dans les 6 premiers mois)

  • Facilité l'anticipation par le langage, dés la naissance, le prévenir de tous vos échanges : Le calmer, le nourrir, les soins, le portage, les découvertes, les jeux.
  • Ces stimulations sont courtes mais souvent en l'encourageant, "Bravo" est universel.
  • Son cerveau remarque les différences et se souvient des similitudes,
Le faire participer pour favoriser ses acquisitions
  • Corps vécu, corps perçu, corps représenté participent aux sensations, à l’attention, aux discriminations et renforce la mémoire.
  • Les mémoires sont épisodiques, sémantiques, procédurales, schématiques, représentatives. En neuroscience dans l’hyppocampe, elles s’appellent mémoire immédiate, mémoire de travail, mémoire à long terme
  • La maturation cérébrale, les tonus, la motricité globale puis fine, la latéralité, le schéma corporel, l'organisation spatiale puis temporelle,
  • La perception sensorimotrice, dissociation, coordination puis équilibre.
  • Aider puis réconforter pour que la réussite engendre la confiance en soi. 

Prévenir, jouer, montrer, aider, réconforter

 
Prévenir
Jouer
Montrer
Aider
 Réconforter
Nouveau-né
 Parlez, chantez Masser l’abdomen,
le dos et les membres
 Tenue douce de la tête
bien droite
 Porter Peau à peau
1 mois
 Appeler le par
son prénom
 Faite le toucher
votre visage
Soulève et tourne sa tête
vers la voix familière 
Porter ses mains
à sa bouche
 S’agrippe et
étreint
2 mois
 Danser, chanter Pédale, frappe ou accroche
les objets, imite vos mimiques
 Tient sa tête pour observer,
commence à regarder ses
mains et les ouvrir
 Passe du coté au dos
Tirer ses mains pour l'assoir
 Reconnaître ses
signes de fatigues
3 mois
 Raconter ce qu’il voit,
Imiter ses petits sons
Touche son ventre et
porte les objets à sa bouche
S’appuie sur ses avant-bras
Attrape volontairement les objets
 Vertical, il étire ses jambes
Tirer ses mains pour l'assoir
 Se calme à la voix,
à son prénom
 4 moisRépéter ce qu'il gazouille,
 A se retourner, Lancer les
jambes ou la tête sur le coté
 Ambidextre, hochet ++
Tirer assis, 
Montrer comment se retourner Montrer "Bravo" , "By-By"
 Différencie les voix
 5 mois Nommer ce qu'il veut
 Sourit à son image
dans le miroir
 Intérêt pour la découverte
de la nourriture 
 Ton moqueur,
sait interrompre
Demande le contact
pour se rassurer
 6 mois Lallation, babille,
 Objet caché
 Assis avec appuis, sautille
Se contrarie,
à des préférences
Demande les bras
 7 mois
 Sait anticiper
 Sait imiter
 Se déplace, attrape son biberon
 Montrer  comment tomber
 début des angoisses
de séparations
  • Début de la personnalité vers 5 mois, le stade du miroir de J. Lacan, il se reconnait et s'exprime aussi : si il agite ses poignets en "marionnette" -> ça va pas du tout, rassurez-le. Si il lève les jambes et fait le "petit-pont"  ->tout va bien, jouez avec lui.

Comment développer les acquisitions du petit ?

5 étapes se succèdent pour créer cet accordage qui transmet le savoir.
Prévenir, jouer, montrer, aider, réconforter.
De l’émotion à l’action…

  • Prévenir : Appelé par son prénom, l’enfant s’interroge, -Quoi ? puis le « Si il te plait ? » établie la communication et marque le respect. Son attention est ouverte pour comprendre le dialogue et l’échange. Sans cela l’attention retourne dans son imaginaire. Prévenir c’est aussi décrire l’échange pour lui permettre d’anticiper.


  • Jouer : C’est : sur un socle sécuritaire,
  1. Spontané et universel. Il donne forme à la pensée.
  2. Combler un vide d’espace, de temps, de relation.
  3. Une fiction du réel avec adhésion aux règles comprenant frivolité et incertitude, pour se différencier et se surpasser.
  4. L’imagination au service des émotions.
  5. Agir pour contrôler au delà du désir, de la pensée.
  6. Utiliser l’espace pour construire le temps.
  7. L’accommodation aux règles pour en faire l’assimilation.
  8. Accepter la réalité entre le monde et l’enfant, mais sans ses conséquences.
  9. Comprendre le monde et soi-même pour s’y installer.
  10. Une aire intermédiaire d’invention et de création, de culture et de croyance.
  11. La concentration et l’effort donnant le plaisir
  12. Pour se construire, tout est dans le jeu. (D.Winnicott)


  • Montrer : C’est la place des neurones miroirs, c’est à la naissance, ce qui provoque l’imitation.

C’est l’attention conjointe propice aux interactions structurées nécessitant :
- Un environnement calme sans distraction
- Un échange bref, clair, direct,
- Utiliser le « je » éviter le « tu », les négations, les sous-entendus, l’ironie, le jugement.
- Être attentif aux communications non verbales d’expression physique, d’inconfort, de lassitude, d’inattention.
- Savoir s’arrêter de montrer, pour reprendre différemment après.

  • Aider : C’est le faire-faire

- Prendre le temps pour maintenir l’effort et développer l’habileté.
- Prendre plaisir à essayer.
- Expliquer, améliorer, entraîner.
- Souvent cette phase fait partie du jeu et du réconfort.

  • Réconforter : Nous apprenons de nos échecs.

- Relativiser ce revers,
- Préserver sa confiance en lui,
- Recommencer autrement, en le prenant dans vos bras, devant une glace, à un autre moment, avec une autre personne.

Quand c’est acquit la procédure est finie.
Elle recommencera pour autre chose.
Apprenez-lui à faire beau, recommencer est normal car toujours un peut différent.
Le cerveau remarque les différences et se souvient des similitudes.

Gardez une trace datée des ses acquis par écrit, par photo, par vidéo… car çà va très vite